Kategorie: 101

101, ausgesprochen „Eins Null Eins“, ist nicht nur eine Primzahl, sondern im Funkspiel Maistadt der legendäre Grundkurs. Diese Kategorie beherbergt somit Grundlagen zu bestimmten Themengebieten.

  • Semesterferien

    Semesterferien

    Semesterferien. Non scholae, sed vitae discimus. Zwischen den Semestern der BOS Akademie werden die regulären Ausbildungen, Fortbildungen und Weiterbildungen für Teilnehmer des Funkspiels Maistadt ausgesetzt.

    Im Rahmen des Ausbildungssystems des Funkspiels Maistadts unterweist die BOS Akademie seine Mitglieder in insgesamt sechs Lernfeldern. Zu diesen Lernfeldern gehören:

    • Funkspiel Maistadt
    • Hauptamtliche Feuerwehr
    • Freiwillige Feuerwehr
    • Rettungsdienst
    • Polizei
    • Technisches Hilfswerk
    • Wasserrettung

    Da es während des Semesters manchmal etwas stressig werden kann, gibt es Semesterferien.

    Diese Semesterferien dienen Mitgliedern als Auszeit vom Lernstress  und bietet Verantwortlichen (Tutoren) die Möglichkeit, die Lehreinheiten zu überarbeiten und den Bedarf und das Angebot bestimmter Lerneinheiten optimal zu koordinieren. Zusätzlich überbrücken Semesterferien die generell ruhigen Zeiten im Funkspiel (bspw. während der Sommerferien / Urlaubszeiten),

    Nachteil für Neueinsteiger durch die Semesterferien?

    Nein. Während der Semesterferien finden grundlegende Einweisungen sowie die Veranstaltungen für das Lernfeld Funkspiel (Level 0 und Level 1) statt. Aufgrund ihres Aufbaus können diese stets angeboten werden.

    Die genauen Termine finden Mitglieder im internen Bereich der BOS-Akademie.

  • Maistadt Coins

    Maistadt Coins

    Maistadt Coin. Wie in anderen Funkspielen belohnt auch das Funkspiel Maistadt seine Teilnehmer für seinen Dienst und seine Aktivität.

    Hierfür stehen dem Funkspiel drei Coin-Arten zur Verfügung. Der UserCoin, der EventCoin und der CombatCoin. Alle Coins werden je nach Art und Anlass unterschiedlich errechnet, generiert und vergeben.

    Coin-Arten

    UserCoin

    Der UserCoin belohnt Teilnehmer des Funkspiels Maistadt für spezifische Useraktivitäten, wie zum Beispiel Forenaktivität, Teilnahme an Arbeitsgruppen, Auszeichnungen, besondere Mehrleistungen und Ähnlichem.

    UserCoins verfallen jeweils zum 31. Dezember des jeweiligen Kalenderjahres.

    EventCoin

    Vergeben wird der EventCoin bei besonderen Anlässen (Events) bzw. bei Teilnahme an außerordentlichen Veranstaltungen (bspw. Informationsveranstaltungen, Adventskalender, etc.) außerhalb des Einsatzgeschehens des Funkspiels.

    EventCoins verfallen jeweils zum 30. Juni und 31. Dezember des jeweiligen Kalenderjahres.

    CombatCoin

    Während sich UserCoins und EventCoins unabhängig der Einsatzaktivität des Mitglieds generieren, hat der CombatCoin einen direkten Bezug zum Einsatzalltag.

    Der CombatCoin berechnet sich nach einem komplexen, vertraulichen Algorithmus, der die jeweilige Organisation, die Einsatzdauer und Einsatztaktik berücksichtigt.

    Durch den automatischen Algorithmus, welcher der Generierung von CombatCoins zugrunde liegt, sind Manipulationsversuche (bspw. durch Einsatzdauerverschleppung, unnötige Nachalarmierungen oder unklare Dimensionsanhebungen) ausgeschlossen.

    Zusätzlich zu der Bereicherung durch den Teilnehmer, verdient auch die jeweilige (virtuelle) Organisation (bspw. Feuerwehr, Rettungsdienst, Polizei, Wasserrettung oder THW) bzw. Wache durch seine fleißigen Angehörigen.

    CombatCoins verfallen jeweils zum 31. März,  30. Juni, 30. September und 31. Dezember des jeweiligen Kalenderjahres.

    Umtausch und Umrechnung

    Bevor die verschiedenen Coins verfallen, haben Teilnehmer des Funkspiels Maistadt die Möglichkeit, diese umzutauschen. Die UserCoins, EventCoins und CombatCoins können in MEURO (Maistadts virtuelle Währung) oder MOIC (Maistadts kryptische Währung) zum jeweiligen Tageskurs getauscht werden.

  • Das Newssystem des Funkspiels

    Das Newssystem des Funkspiels

    Das Newssystem des Funkspiels Maistadt ist nicht nur wichtig, sondern auch einfach gestrickt.

    Das A und O eines guten Funkspiels ist es, die Teilnehmer stets auf dem Laufenden zu halten. Neuigkeiten, aktuelle Änderungen und einiges mehr müssen stets und vor allem zeitnah unter die Belegschaft gebracht werden, um so die allgemeine Kenntnisstände aktuell zu halten.

    Generell unterscheidet das Funkspiel Maistadt zwischen Funkspielnews, Organisationsnews und News für diverse Sach- und Fachgruppen. Abrufbar sind diese Nachrichten stets über die Startseite der Homepage sowie die jeweiligen Wachboards der Organisationen, so dass Relevanz und Aktualität im Rahmen der Flut an Informationen gewährleistet sind, und der Teilnehmer nicht mit überflüssigen oder unnötigen Informationen überladen wird. Gleichwohl bietet das Newssystem ein Nachschlagewerk, falls man mal mehrere Tage nicht online war.

    Das Newssystem und seine Verbreitung

    Zusätzlich zu der ausführlichen Niederschrift aktueller Informationen, erinnert und informiert das Funkspiel seine Mitglieder über diverse Verteiler.

    Dazu gehören die Facebookseite, die geschlossene Facebookgruppe, der TeamNewsletter, die Telegramgruppen oder der hauseigene Teamspeak.

    Mit Hilfe dieser zahlreichen Distributionswege garantiert das Funkspiel Maistadt, dass seine Teilnehmer stets auf dem Laufenden sind.

    Für jeden ist etwas dabei.

    Wie das Newssystem funktioniert

    Jeder Teilnehmer hat die Möglichkeit selbst zu entscheiden, auf welchen Wegen er über Neuigkeiten und Änderungen informiert wird. Über den regelmäßigen Besuch der Homepage oder die Nutzung einer der zahlreichen Vertriebswege.

    Als Teilnehmer muss man also nur regelmäßig die Homepage und die Wachboards besuchen. Den Rest übernimmt das Funkspiel Maistadt.

  • Teamspeakzugang

    Teamspeakzugang

    Der Teamspeakzugang (zum Hauptteamspeak) ist ausschließlich registrierten Mitgliedern, Kooperationspartner und Mitgliedern honoris causa bzw. Alumnis vorbehalten.

    Interessenten und andere Schaulustige werden zu Beginn auf unseren Gästeteamspeak eingeladen. Dort werden im Vorfeld elementare Punkte geklärt.

    Teamspeakzugang – Verlust

    Die Einreise auf den Hauptteamspeak erfolgt über die Identität des jeweiligen Clienten. Sollte man als registriertes Mitglied oder Kooperationspartner eines Tages vor verschlossener Türe stehen, gilt es direkt zu Beginn folgendes zu prüfen: Ist die Identität, mit der man den Teamspeak betreten wollte, auch jene, mit der man seinerzeit registriert wurde?

    Stimmen diese nämlich nicht überein, wird der Connect abgewiesen. Der häufigste Grund übrigens, wieso autorisierten Personen der Teamspeakzugang verwehr wird.

    Kann man diese Fehlerquelle ausschließen, könnte der folgende Abschnitt interessant sein.

    Teamspeakzugang – Wiederherstellung

    Sollte man den Teamspeak nicht mehr betreten können, keine Panik! Ruhe bewahren und die Administratoren kontaktieren. Hierzu empfehlen wir die Kontaktübersicht auf der Homepage (im eingeloggten Zustand).

    Nach entsprechender Prüung stellen die Administratoren ein vorrübergehend gültiges Passwort für den Haupteamspeak zur Verfügung zur Verfügung.

    Unter Umständen werden die Identitäten durch die Administratoren verglichen.

    Wir merken uns: Nicht jeder verweigerte Zugang bedeutet das Schlimmste.

  • MaiLinvitation

    MaiLinvitation

    MaiLinvitation – wir laden ein! Einladung per eMail made in Maistadt. Wenn der Postbot zweimal klingelt.

    Das Funkspiel Maistadt setzt ja bekanntermaßen gerne neue Maßstäbe. Für sich, und jene Mitbewerber, die uns gerne mehr oder weniger erfolgreich zufällig kopieren. :D

    Mit MaiLinvitation setzen wir nun ein weiteres MaiLight, welches seit vielen Monaten von uns erfolgreich angewandt wurde und uns primär in der Mitgliederakquise unterstützt. Und das Beste ist … es wird nicht zufällig kopiert, weil diesmal den Betreibern diverser Fast-Food-Funkspielen der Tiefgang und der Nutzen fehlt. Mit unserem erprobten System MaiLinvitation können sie nämlich ihre seichte Kost und die üble Nachrede nicht an den Mann bringen.

    MaiLinvitation, is(s)t was?

    Gute Frage, nächste Frage. Hin und wieder ein paar eMails, die uns nicht erreichen. [Schenkelklopfer] :lol:

    Funkspiel Maistadt ist bekannt. Vor allem dafür, dass es unnahbar scheint, da es auf die üblichen Akquisitionswege wie Teamspeak und Forum (siehe Bewerbung per Forum? Nein, danke!) verzichtet, jedoch seit Mai 2014 ein operativ produktives Funkspiel mit vielerlei Features und originalen 112% Teamwork ist.

    Bei uns beginnt alles mit einer eMail. Einer eMail, die uns der Interessent schickt, damit wir auf Ihn zukommen und einladen können – und nicht anders herum. Im Funkspiel Maistadt stürzen sich die Supporter nicht auf Bewerber, wie auf das letzte Stück Torte. Und trotzdem ist jeder Interessent für uns etwas Besonderes. :oops: Etwas ganz Besonderes, das persönlich und individuell bearbeitet wird. :cool:

    MaiLinvitation, macht Sinn?

    Für das Funkspiel Maistadt definitiv ja. Wir schätzen unsere familiäre Atmosphäre und unsere Bereitschaft stets neue Familienmitglieder willkommen zu heißen, aber wir sind noch lange nicht für jeden gedacht, geeignet oder gut genug.

    Durch den Verzicht der klassischen Zugangsmöglichkeiten halten wir uns jene Funkspielgrößen vom Hals, die aus lauter Langeweile auf jedem zweiten Funkspiel anzutreffen sind. Entweder finden sie den Weg nicht zu uns oder er ist Ihnen zu beschwerlich. Das Interesse am Funkspiel Maistadt war also nicht sonderlich tiefgründig. Chapeau! Punkt für Maistadt und MaiLinvitation.

    Weiter ist die eMail-Adresse an sich ein sehr wichtiger Dreh- und Angelpunkt. Gemäß Datenschutz wird diese von uns als personenbezogener Datensatz behandelt und ist nur besonders geschulten Teammitgliedern während der Akkreditierung und grundlegenden Einrichtung zugänglich.

    Machs mit. MaiLinvitation schützt vor Fakern?

    Nein, kein System ist 100%ig sicher. Und MaiLinvitation ist auch nur einer unserer Bausteine zwischen Akquisition und Akkreditierung. Definitiv senkt es das Fehlerrisiko. Nicht jedem Userfehler dichten wir per se eine vorsätzliche Täuschungshandlung an. Auch haben wir durch MaiLinvitation nicht ausschließlich Gewinne bzw. ewige Renten. Nicht jeder ist geblieben, nicht jeder, den MaiLinvitation abschreckte, wäre es vielleicht nicht wert gewesen. Verluste gibt es immer. Aber das ist das Funkspiel Maistadt, 112% Teamwork und 'Qualität statt Quantität'. Wir ziehen alle am gleichen Strang. Als Primaballerina hat man es im Funkspiel Maistadt schwer. Das gilt bereits vor der ersten eMail. :roll:

    MaiLinvitation und der Datenschutz

    BÄÄÄM. Aber sowas von konform. Denn bei uns kriegen nur eigens hierzu geschulte Supporter / Operatoren und Administratoren die eMail zu Gesicht. Man muss keine Angst davor haben, das jedes Mütterchen Müh die eMail sieht. Selbst die eMail-Funktion auf der Homepage verrät die eigene eMail-Adresse nicht. Und mit MaiL (SPOILER) wird alles noch besser. :twisted:

  • Bewerbung per Forum? Nein, Danke!

    Bewerbung per Forum? Nein, Danke!

    Bewerbung per eMail

    Oft werden unsere Operator (Supporter) gefragt, wieso das Funkspiel Maistadt es bei Bewerbungen und Interessenten nicht ähnlich handhabt wie Kollegen anderer Funkspiele, nämlich mit einer Bewerbung über das Forum.

    Unserseits ist die Antwort schnell gegeben und lässt sich mit zwei Topics umreißen: Datenschutz und Aufgaben eines Forums.

    Vorweg wollen wir aber eines festhalten. Nur weil wir nicht zu jenen gehören, die sich auf die Akquise mittels branchenüblicher Laufkundschaft konzentriert haben, heißt dies nicht, dass man uns eine Bewerbung zukommen lassen muss. Weil auch hier nehmen wir es mit der Definition Bewerbung etwas genauer. Wir sind nur ein Funkspiel. Bei uns muss man nicht zu Kreuze kriechen, seine Vitae rezitieren und darauf warten, dass einer unserer Communityoperatoren diese wahrnimmt und auf Verwertbarkeit sichtet.

    Gerade bei Newcommern in der Funkspielszene sollte man diese Praxis kritisch hinterfragen, da sich der Verdacht ergeben könnte, dass der oder die Sachbearbeiter/in/nen etwas kompensieren möchte. Anmerkung der Projektleitung

    Wir vom Funkspiel Maistadt mögen den persönlichen Kontakt, und dann schaut man weiter.

    Aufgaben eines Forums

    Das Funkspiel Maistadt besitzt zwar ein Forum, jedoch nehmen wir es mit seiner Existenzberechtigung und seiner eigentlichen Berufung gleichfalls etwas genauer.

    Das Forum des Funkspiels Maistadt nimmt eher ein tristes Schattendasein wahr.

    Der ganze Papierkram wie Fahrtenbücher, Einsatzberichte, Patientenprotokolle und Co. werden über fest in die Webseite integrierte Formulare verfasst. Das heißt unser Forum muss hier nicht den Lückenbüßer spielen.

    Und die Vorteile liegen auf der Hand. Benutzerfreundlichkeit, Auswertungsmöglichkeiten und niedrige Fehlerquellen.

    Hin und wieder verirrt sich mal eine Ankündigung oder eine Information in unser Forum. Nicht weil es keine News oder Ankündigungen gibt, sondern eher auf Grund des Umstandes, dass das Funkspiel Maistadt auch hier ein ausgeklügeltes Informationssystem benutzt, welches den heutigen Anforderungen zur Förderungen des medialen Burnouts Ironie entspricht.

    Weiter nutzen wir das Forum nicht für Bewerbungen, da es ausschließlich Mitgliedern des Funkspiels Maistadt zur Verfügung steht. Warum? Datenschutz!

    Datenschutz

    D wie Datenschutz, der erste Buchstabe im Maistadt Alphabet.

    Das Funkspiel Maistadt ist bekannterweise ein Funkspiel mit Lehr- und Lerncharakter. Zusätzlich zu den eigentlichen Thematiken eines Funkspiels, stützen sich die Betreiber auf ihre zweite Säule, die Vermittlung essentieller Grundlagen für (Internet-) Projekte. Und eines gehört definitiv dazu, das umgehen offensichtlicher juristischer Brandherde. Vorsorge statt Behandlung, Brandschutz vor Brandbekämpfung.

    Personenbezogene Daten lautet hier die Parole. Angaben, welche auf eine natürliche Person (also den Mehrzeller vor dem Monitor) zurückführen lassen.

    Da liest man in diversen Bewerbungsforen Alter, Wohnort, Tätigkeiten in HiOrgs, Hinweise zu Facebookprofilen oder gar bürgerliche Namen. Da muss man kein Jurist sein, um ganz klar den öffentlichen Zugriff auf personenbezogene Daten zu erkennen.

    Es zwingt sie ja keiner

    Stimmt. Niemand ist verpflichtet diese Angaben bei den Kollegen öffentlich zu hinterlegen, so dass man als Gast erfahren kann, dass sich Max Mustermann, aus der Jugendfeuerwehr Sankt Olaf im Funkspiel XY beworben hat. Es fehlt aber gleichfalls ein entsprechender Hinweis oder gar eine netsprechende Datenschutzerklärung.

    Und selbst wenn, man arbeitet mit Kindern, Jugendlichen und Heranwachsenden. Über das Mitwirken derer Erziehungsberechtigten bei solchen Erklärungen brauchen wir nicht zu diskutieren.

    Der sorg- und verantwortungslose Umgang mit Daten und Gesetzen wird somit 1:1 auf die heranwachsende Generation übertragen. Und dies meist von Erwachsenden. Ganz großes Kino. Das sind auch jene, die sinnfreie Verweigerungsposting bei AGB-Änderungen bei Facebook veröffentlichen oder sich über Datenkraken aufregen.

    Dieser Müll kommt uns nicht ins Haus.

    Die Operatoren und Supporter des Funkspiels Maistadt sind entsprechend unterrichtet und trainiert, solche Kardinalsfehler zu umgehen und Interessenten selbst im persönlichen Erstgespräch die individuellen Privatsphären zu wahren.

    Der kleine Fragenkatalog ist so konzeptiert, dass man sich von dem Interessenten ein Bild machen ohne die Lebensgeschichte zu kennen.

    Wer im Reallife ausgelastet ist, muss bei virtuellen Projekten nicht noch Bewerbungsmappen wälzen.

    Funkspiel Maistadt – 112% Teamwork. Und das vom ersten Moment an!

  • Alarmierungswege des Funkspiels Maistadt

    Alarmierungswege des Funkspiels Maistadt

    UPDATE 26.122019. Durch die Integration der neuen Webleitstelle (Operation Barbarossa) haben sich die Alarmierungswege geringfügig geändert. Daher entspricht dieser Artikel nicht mehr unseren rigiden Qualitätssicherungsanforderungen. Leser*innen besuchen bitte die aktualisierte Version: Alarmierungswege und Alarmierungsarten.


    Unsere Kollegen von web-LST.de haben mit einem ihrer Facebook-Posts eine wahre Begeisterungswelle in der Funkspiel-Szene losgetreten.

    Nachdem das Geheimnis nun weitgehend gelüftet wurde, können wir als Kooperationsfunkspiel und Beta-Tester nun auch etwas dazu sagen, ohne unsere Verschwiegenheitsvereinbarung zu verletzen.

    Die Macher von web-LST.de haben die Palette der optionalen Möglichkeiten an Benachrichtigungen um ein weiteres Highlight erweitert. Neben dem Web-DME und der Handyalarmierung via PushOver, wird bald dieser Benachrichtigungsweg allen web-Leistellen von web-LST.de (wenn gewünscht) zur Verfügung stehen.

    Wir durften es im Live-Test ausprobieren und können nur sagen „WOW“.

    Alarmierungswege des Funkspiels Maistadt - 112% Teamwork
    Alarmierungswege des Funkspiels Maistadt

    Auf dem Bild seht ihr den klassischen Web-DME der Web-Leitstelle und seine großen Bruder, der die Familie bald ergänzt. Definitiv ein deutlicher Mehrwert, an dem Interessierte viel Spaß haben werden, wenn sie diese Option nutzen möchten. Und, jetzt spoilern wir ein wenig, da stehen noch weitere Alarmierungswege auf unserer Ideenliste. ;-)

    Wir vom Funkspiel Maistadt freuen uns natürlich schon darauf, dies in den Regelbetrieb aufnehmen zu dürfen. Wir durften seinerzeit schon die Handyalarmierung via PushOver ausgiebig testen und nutzen und sind davon überzeugt. Die Entscheidung seitens web-LST.de für diesen Dienstanbieter war genau die richtige. Läuft sehr stabil, keine Ausfälle bis jetzt und die einmalig geringen Kosten sind sind es wert.

    Da sich im Funkspiel Maistadt der Dienst großer Beliebtheit erfreut, nutzen wir diese Form der Benachrichtigung mittels PushOver auch für Teambenachrichtigungen, Mitteilungen, Presserufe und andere Alarmierungen, die über unsere Web-Leitstelle, unsere Homepage oder unser CIC gesteuert werden.

    Alle optionalen Benachrichtigungen via PushOver sind einzeln aktivier- bzw. deaktivierbar.

    Zusätzlich arbeiten wir derzeit mit Hilfe eines SMS-Gateways an einer weiteren Alarmierungsform. Nämlich der Variante per SMS, die derzeit bei uns im kleinen Kreis getestet wird.

    Ähnlich wie PushOver natürlich nichts für die Billigheimer-Generation, die alles für umsonst haben möchte. Aber unsere User sind es wert, und das auch ohne Sponsor. Da WIR uns unseren Slogan „112% Teamwork“ nicht irgendwo abgeguckt haben, unterstützen wir uns gegenseitig. 112% Teamwork, bei 100% echten Usern. Da verschenkt man gerne auch mal kostenpflichtige Apps oder bucht kostenpflichtige Dienste, um seinen Usern einen echten Mehrwert zu bieten. Und es zahlt sich aus.

    Alarmierung via Web-DME, Handy, Teamspeak und Desktop gehören bereits zum Standard. Weitere werden folgen.

    Alarmierungswege des Funkspiels Maistadt - 112% Teamwork
    Alarmierungswege des Funkspiels Maistadt

    Seid also gespannt, was noch alles auf uns / Euch zukommt.

    Update: Die Testphase der SMS-Alarmierung wurde Dezemper 2015 beendet. Das Feature wurde nicht übernommen.

  • Was kostet Funkspiel Maistadt

    Was kostet Funkspiel Maistadt

    Heute wurde das Social-Media-Team des Funkspiels Maistadt über eines der sozialen Netzwerke mit einer interessanten Frage konfrontiert. Interessant ist diese Frage auf Grund der Tatsache, dass wir dies in einem Jahr Funkspiel Maistadt noch nie gefragt worden sind.

    Unser Social-Media-Team wurde gefragt, ob wir, also das Funkspiel Maistadt, einen Mitgliedsbeitrag erheben.

    Die Antwort ist einfach und konnte schnell gegeben werden: Natürlich nicht!

    In unserem Vorstellungstext „Über uns“ widmen wir diesem Umstand eine eigene Passage.

    Was kostet das Ganze?
    Von unserer Seite nichts! Dein Mitwirken beim Funkspiel Maistadt ist zwar nicht umsonst aber kostenfrei! Zugang zu unserem TS-Server und der Website, das notwendige Leistellen-Programm sowie diverse Einsatzmaterialien (AAO, Stadtplan und ähnliches) stellen wir Dir kostenfrei zur Verfügung!

    Wenn man wie wir, ein Funkspiel seriös und strukturiert betreibt, fallen natürlich Kosten an.
    Keine Frage. Homepage, Teamspeak und was man sich noch so gönnt, laufen ja nicht mit Luft und Liebe. Da muss man schon den einen oder anderen Euro investieren. Aber die Kosten sind überschaubar und werden alleine von der Projektleitung getragen. Keine Sponsoren, keine Mitgliedsbeiträge, keine Spenden.

    Abgesehen von dem nicht allzu großen Kostenrahmen, der Motivation gemeinsam mit anderen etwas zu erarbeiten, dürften wir es auch gar nicht. Denn wir – genauso wie andere – nutzen Features, welche Lizenzen oder Geschäftsbedingungen unterliegen. Und diese Lizenzen oder Geschäftsbedingungen schließen solche Einnahmequellen weitgehend aus.

    Deswegen wird beim Funkspiel Maistadt weder direkt noch indirekt, offen oder versteckt, auf freiwilliger Basis oder als Zwang bei unseren Usern um Geld gebeten bzw. danach gebettelt. Wir haben Prinzipien, und denen bleiben wir treu. Wir faken keine Userzahlen, keine virtuellen Einsätze und bitten auch keinen zur Kasse.

    Das Funkspiel Maistadt hat nicht nur ein Rückrat, sondern auch das ventrale Gegengewicht, um aufrecht durch das virtuelle Leben zu gehen!