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  • Das Verkehrsleit- und Informationssystem (Update)

    Das Verkehrsleit- und Informationssystem (Update)

    Das Verkehrsleit- und Informationssystem ist seit Jahren eine beliebte und einzigartige Komponente im Funkspiel Maistadt. Die Nutzung dieser Komponente ist so alltäglich, dass sie schon fast in Vergessenheit geraten ist.

    Aus diesem Grund hat unser Verkehrsleit- und Informationssystem ein Update erhalten.

    Die Stadt Maistadt ist modern!

    Daher wurde in das Verkehrsleit- und Informationssystem (V.L.I.S) die Übersicht über Verfügbarkeit und Auslastung von eZapfsäulen (Ladestationen) für Elektroautos integriert.

    Somit können umweltbewusste Maistädter Bürger*innen mit Hilfe des V.I.L.S sehen, wo sich die nächste Ladestation befindet.

    In diesem Zusammenhang wurde zusätzlich das Parkleitsystem einem kleineren Update unterzogen. Die meisten öffentlichen Parkhäuser, Tiefgaragen und Parkplätze besitzen nun auch Ladestationen für Elektroautos.

    Weitere Informationen könnt ihr dem Artikel Verkehrsleit- und Informationssystem (V.L.I.S) oder dem Modul Verkehrsleit- und Informationssystem (V.L.I.S) selbst entnehmen.

  • Die Wettermatrix im Funkspiel Maistadt

    Die Wettermatrix im Funkspiel Maistadt

    Dass die Maistädter ihre Nase schon immer etwas höher tragen, ist kein Geheimnis. Dass sie sich wie Götter fühlen auch nicht. Den im Funkspiel Maistadt darf man Gott spielen.

    Das Funkspiel Maistadt war das erste Funkspiele, das im Rahmen seiner 42er ein komplexe Wettermatrix in sein System integriert hat. Die Maistädter machen sich ihr Wetter selbst! Und das bereits seit 2014!!!!!

    Jederzeit kann man in das aktuelle Wetter eingreifen, um beispielsweise außerhalb des realen Wetters Unwettereinsätz zu fahren. Solche Unwetterwarnungen werden Mitgliedern des Funkspiels Maistadt nicht nur auf der Homepage präsentiert, sondern auch per Telegram. Selbstverständlich kann man auf der Homepage oder per Telegram jederzeit das aktuelle Wetter abfragen.

    Wer sich für die Wettermatrix des Funkspiels Maistadt interessiert, ist eingeladen, sich folgenden Artikel  Das Funkspiel und seine Wettermatrix zu Gemüte zu führen.

    Wettermatrix

  • Autoantworten und Autotexte

    Autoantworten und Autotexte

    Trotz seines besonderen Hangs zur Individualität nutzt das Funkspiel Maistadt auch Autoantworten und Autotexte. Welche, wieso und warum erläutern wir hier.

    Im Dialogmanagement werden Autoantworten und Autotexte kontrovers diskutiert, Fluch oder Segen.

    Das Funkspiel Maistadt erkennt den Segen darin, wenn es darum geht, Interessierten mit Hilfe einer Autoantwort ein erstes Feeback zu geben, dass da etwas eingegangen ist.

    Autoantworten

    Autoantworten sind vom jeweiligen System unmittelbar generierte Reaktionen, die in der Regel kaum einen Bezug auf den Inhalt haben.

    Das Ticket-Center und die Kommunikation über Facebook greifen hierauf zurück. Nicht selten erreichen das Funkspiel hierüber Kontaktaufnahmen, die zu Tages- oder Nachtzeiten abgeschickt wurden, zu denen es einem Teammitglied nicht ohne weiteres möglich ist, unmittelbar darauf persönlich zu reagieren.

    In solchen Situationen macht sich ein automatisiertes Feedback gut und gibt dem Absender das Gefühl einer gewissen Bestätigung. Zumindest ein System reagiert auf der anderen Seite. Jeder von uns kennt das unwohle Gefühl, wenn man eine E-Mail verschickt hat und in der Ungewissheit bleibt, ob diese überhaupt angekommen ist.

    Und da tut es dann auch ein Autotext. Selbst wenn ein Teammitglied aus Fleisch und Blut sich dieser Aufgabe annehmen würde, in vielen Fällen bleibt nur die Antwort, dass man sich der Anfrage annimmt bzw. an das zuständige Teammitglied weiterleitet.

    Autotexte

    Als Autotext versteht man vorgefertigte Antworten, die von einer / einem Supporter*in als infrage kommende Antwort verschickt werden können.

    Autotexte sind ein fester Bestandteil im Funkspiel Maistadt. Eine der wichtigsten Aufgaben im Dialogmanagement des Funkspiels ist die Gründlichkeit und die umfassende Bearbeitung.

    Damit bei üblichen bzw. wiederkehrenden Anfragen, die es schriftlich zu beantworten gilt, wir unserem Anspruch gerecht werden, keine Fragen offen zu lassen, nutzen wir Autotexte. Mithilfe dieser vorgefertigten Texte können wir umfassend und umgehend auf die Anfragen reagieren und minimieren unsererseits Fehler. Bei wiederkehrenden Fragen, die nicht ausführlich beantwortet werden müssen, werden gleichfalls Autotexte genutzt.

    Bei Autotexten unterscheiden wir daher drei Kategorien. Die Kategorie „Information“ , die Kategorie „Karussell“ und die Kategorie „Schweigefuchs„.

    Information

    Anfragen, die inhaltlich umfassend beantwortet müssen und nicht mit ein oder zwei Sätzen beantwortet sind. Autotexte helfen dabei, sich auf das relevante zu konzentrieren und Wichtiges nicht zu vergessen.

    Karussell

    Anfragen, die kurz und knapp beantwortet werden können, aber Fragen bzw. Anliegen sind, die öfter bis häufig eingegangen sind.

    Schweigefuchs

    Wiederkehrende (An)Fragen. auf die man im ersten Moment auch nicht persönlich antworten möchte.

    Sicher, ein Funkspiel unserer Größenordnung wirkt aufgrund seiner umfassenden und omnipotenten Präsenz einschüchternd und unübersichtlich. Da kann es schon mal vorkommen, dass man bei der eigenen Recherche die Antwort auf seine Frage übersieht.

    Aber bei externen Fragen wie „seid ihr ein aktives Funkspiel“ oder „wo bewerbe ich mich als Disponent“ greift man sich als Teammitglied erstmal an den Kopf, beißt sich dann auf die Zunge und drückt den passenden Button für den Autotext. Die meisten dieser Fragenfälle erledigen sich von selbst und benötigten keinen sonderlichen Interaktionsaufwand unsererseits.

    Also, man habe Verständnis, wenn Autoantworten und Autotexte zu Beginn etwas unpersönlich wirken, sie sind aber in gute Absicht und zum Wohle der Interessenten.

    Funkspiel Maistadt – we make Funkspiel great again!