{"id":1856,"date":"2016-03-06T13:45:45","date_gmt":"2016-03-06T12:45:45","guid":{"rendered":"https:\/\/www.funkspiel-maistadt.de\/blog\/?p=1856"},"modified":"2016-03-06T13:45:45","modified_gmt":"2016-03-06T12:45:45","slug":"wochenrueckblick-092016","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.funkspiel-maistadt.de\/blog\/2016\/03\/wochenrueckblick-092016\/","title":{"rendered":"Wochenr\u00fcckblick KW9\/2016: Maistadt Millennium"},"content":{"rendered":"<h2>Auf der Suche nach dem Wochenr&uuml;ckblick<\/h2>\n<p>Es gibt Momente, da bereut man es, kein Journalist oder gelernter Werbetexter zu sein. Gerade Sonntags suchen einen diese Momente heim, n&auml;mlich, wenn es um den Wochenr&uuml;ckblick im Funkspiel Maistadt geht.<\/p>\n<p>Die Woche &uuml;ber notieren sich flei&szlig;ige Helferlein ein paar Stichpunkte <em>(Milestones)<\/em> der Maist&auml;dter Funkspielgeschichte, samstags trifft man sich, steigt in die <abbr title=\"Time And Relative Dimensions In Space\">TARDIS<\/abbr> <em>(Akronym bzw. Backronym f&uuml;r eine fiktive Raum-Zeit-Maschine aus der britischen Science-Fiction-Fernsehserie <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Doctor_Who\" target=\"_blank\">Doctor Who<\/a>)<\/em>, legt den R&uuml;ckw&auml;rtsgang ein und bereist diese notierten Eckpunkte.<\/p>\n<p>Trifft man bei dieser R&uuml;ckw&auml;rtssuche &#8222;nur&#8220; auf den ganz normalen <em>Wahnsinn<\/em>, das hei&szlig;t weniger spektakul&auml;re Dinge oder Events, welche bereits andererorts dokumentiert sind, ist man schon mal durchaus happy. Denn dann darf der Wochenr&uuml;ckblick auch schon mal aussfallen. Es ist ja nicht so, als ob wir sonst nichts zu tun h&auml;tten.<\/p>\n<h2>Der Wochenr&uuml;ckblick in die Zukunft<\/h2>\n<p>Unsere TARDIS hat jedoch, oben erl&auml;utert, auch mehrere Vorw&auml;rtsg&auml;nge.<\/p>\n<p>Da h&auml;tten wir den ersten Gang, der uns wieder in unser Raum-Zeit-Kontinuum zur&uuml;ckbringt. Wir geh&ouml;ren ja nicht zu jenen Funkspielen, die nur in der Vergangenheit schwelgen und sich ihrer vergangen Heldentaten erinnern.<\/p>\n<p>Da w&auml;ren n&auml;mlich noch jene Vorw&auml;rtsg&auml;nge, die uns einen <em>Wochenr&uuml;ckblick<\/em> auf das geben was kommen wird oder kommen k&ouml;nnte. Somit beginnt fr&uuml;her oder sp&auml;ter auf unserer Wochenr&uuml;ckblick-Tour der Teil, den wir &#8222;R&uuml;ckblick auf die Zukunft&#8220; <em>(Arbeitstitel)<\/em> nennen.<\/p>\n<p>Gesagt getan, Gang eingelegt, in die Zukunft gereist und unmittelbar wurden wir gestoppt. Unsere TARDIS stie&szlig; auf ein temporales Ph&auml;nomen, was ihrer Meinung nach unsere vollste Aufmerksamkeit verdient.<\/p>\n<h2>Wochenr&uuml;ckblick 2000<\/h2>\n<p>F&uuml;r das Funkspiel Maistadt steht das zweite Millenium vor der T&uuml;re. Es ist ja nicht so, als h&auml;tten wir dies vergessen und m&uuml;ssten unserer TARDIS nun dankbar sein, dass wir in unserem n&auml;chsten Wochenr&uuml;ckblick unseren 2000. Eins&auml;tz ber&uuml;cksichtigen m&uuml;ssten. Wieso? Weil er dann Geschichte ist.<\/p>\n<p>Unsere Timelords wissen, was sie tun. Die Vorbereitungen laufen. Viele Fragen stehen bzw. standen im Raum, die gekl&auml;rt werden oder wurden. Diverse Aufgaben gibt es noch zu erledigen, und das alles innerhalb der n&auml;chsten Tage. Unseren 112% Teamwork sei gedankt, dass sich zahlreiche Mitglieder des Funkspiels Maistadt hier&uuml;ber bereits Gedanken gemacht haben und sehr interessante Vorschl&auml;ge f&uuml;r dieses zweite Millennium pr&auml;sentiert haben.<\/p>\n<p>Immerhin geht es nicht nur um eine sch&ouml;ne, gro&szlig;e, runde Zahl. Das Funkspiel Maistadt hat mit seinem 1000. Einsatz nicht nur eigene Geschichte geschrieben, sondern auch in der Funkspielgeschichte der Branche ein interessantes Datum gesetzt, was Gespr&auml;che mit Funkspielkollegen ergaben.<\/p>\n<h3>Exkurs: Wochenr&uuml;ckblick XXL<\/h3>\n<p>Nun, der interessierte Leser wird sich nun fragen, was daran jetzt so besonders war, man war ja nicht dabei.<\/p>\n<p>Das Funkspiel Maistadt legt Wert auf Qualit&auml;t statt auf Quantit&auml;t, bedeutet, dass man eine solches Einsatzdatum besonders w&uuml;rdigen darf. Wo andere Funkspiele jeden hundertsten Einsatz feiern, h&auml;ngen wir noch eine Null dran. Der 1000. Einsatz war der erste und bis dato der letzte Einsatz, den wir zelebrierten. Wer jetzt denkt, wir &ndash; das Funkspiel Maistadt &ndash; w&auml;ren abgehoben, dem geben wir in diesem besonderen Wochenr&uuml;ckblick noch ein paar Eckdaten an die Hand.<\/p>\n<ol type=\"a\">\n<li>Der numerische Wert der EinsatzIDs des Funkspiel Maistadts stimmen nicht mit der Anzahl an Eins&auml;tzen &uuml;berein, da wir <em>Probealarme<\/em>, <em>Wachbesetzungen<\/em> und &Auml;hnliches <u>nicht<\/u> als Einsatz z&auml;hlen und daher immer wieder <em>aufkochen<\/em>.<\/li>\n<li>Das Funkspiel Maistadt hat sich regide Handhabung auferlegt, was kombinierte Eins&auml;tze, Nachalarmierungen und Alarmierungssplitting angeht. W&uuml;rden wir es machen wie handels&uuml;bliche Funkspiele, k&ouml;nnten wir unter Umst&auml;nden eine weitere 0 an unsere Einsatzzahlen dranh&auml;ngen. <em>Ja, das ist jetzt in der Tat etwas abgehoben!<\/em><\/li>\n<li>Das Funkspiel Maistadt ist keine Arbeitsbeschaffungsma&szlig;nahme. <strong>112% Teamwork<\/strong> bedeuten bei uns, dass man zusammenarbeitet. Gem&auml;&szlig; &#8222;Von hart bis zart, wir haben alles am Start&#8220; gibt es zwar auch <em>kleine Eins&auml;tze<\/em>, die unter Umst&auml;nden nur ein Fahrzeug bzw. eine Fahrzeugmannschaft besch&auml;ftigen, aber Zwangeins&auml;tze zum Erhalt der Statistik gibt es bei uns nicht.<\/li>\n<li>In der virtuellen Stadt Maistadt geht nicht jeden Tag die Welt unter. Gem&auml;&szlig; des Realit&auml;tsbezuges (Stadtgr&ouml;&szlig;e, Einwohnerzahl und &Auml;hnliches) kann nicht jede Woche eine Schule abbrennen, ein &Ouml;ltanker havarieren oder ein Flugzeug abst&uuml;rzen. Ganz zu schweigen davon, dass wir solche Eins&auml;tze auch nur mit den entsprechend geschulten Mitgliedern abhalten.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Abgest&uuml;rztes Flugzeug, ein gutes Stichwort. Eigentlich wollten wir in diesem besondern Wochenr&uuml;ckblick <em>(der seiner Bedeutung langsam nicht mehr gerecht wird)<\/em> &uuml;ber das Besondere des 1000. Einsatzes <em>kurz<\/em> referieren.<\/p>\n<p>Also, das wir uns die Zelebierung dieses 1000. Einsatzes durchaus verdient haben, ist nachvollziehbar. Also wurde eine Gruppe, bestehend aus f&uuml;nf Personen, damit beauftragt, diesen zu planen. Gleichfalls musste ein tragf&auml;higer Termin gefunden werden, damit so vielen Mitgliedern als m&ouml;glich die Chance gegeben werden konnte, daran teilzunehmen. Sprich, die Disponenten waren angehalten, hier und da die Handbremse zu ziehen, damit das gemeinsame Ziel, der gemeinsame Termin erreicht werden konnte. Die &#8222;einsatzfreien&#8220; Zeiten wurden mit &Uuml;bungen belegt, wo noch nicht mal die Wehrf&uuml;hrer, Wachabteilungsleiter, Abteilungsleiter oder Dienstgruppenleiter wussten, wieso sie bestimmte Szenarien &uuml;ben sollten. Eine wahre Verschleierungstaktik der Planungsgruppe begann. Das Interesse der Mitglieder stieg ins Unermessliche, die Temperaturen in der Phase des Entgegenfieberns erreichten H&ouml;chswerte.<\/p>\n<p>Damit sollte es aber nicht Genug sein. Nat&uuml;rlich sollte es dem Funkspiel Maistadt nicht gen&uuml;gen, sicherzustellen, dass ein Gro&szlig;teil der Mitglieder hieran teilnehmen kann und sp&auml;ter wie kopflose H&uuml;hner &uuml;ber ihre F&uuml;&szlig;e fallen. Nein, Alternativen mussten ber&uuml;cksichtigt werden, falls entgegen der Zusagen die Manpower geringer ausf&auml;llt, als geplant.<\/p>\n<p>Die Planungsgruppe fand sehr schnell den optimalen Weg. Ein Einsatzszenario, in drei verschiedenen Dimensionen. Das Schlagwort: Flugzeug. Von der Notlandung einer kleinen Passagiermaschine auf Grund eines medizinischen Notfalls bis hin zu einem Flugzeugabsturz auf dem Gl&auml;nde Maistadts standen 3 Levels f&uuml;r den Tag der Tage zur Verf&uuml;gung, die Geheimhaltung des Ganzen schien einer Zerrei&szlig;probe gleich zukommen. Nur zwei der f&uuml;nf Namen aus der Planungsgruppe waren bekannt. Auf jene Beiden konzentrierte sich das Interesse der &uuml;brigen Community, um in einem beil&auml;ufigen Gespr&auml;ch oder einer gezielten Fangfrage einen Hinweis auf das eigentliche Szenario zu erhaschen. Das Thema bzw. Stichwort hatte bis zum letzten Moment niemand erraten oder vermutet.<\/p>\n<p>Der letzte Moment. Klar war, dass in diesem letzten Moment die Spannug der Teilnehmer am H&ouml;chsten sein wird. So war es auch.<\/p>\n<p><strong>22.03.2015<\/strong>. Die Teilnahmezusagen wurden &uuml;bertroffen, gruppenintern legte man sich auf das h&ouml;chste Level &ndash; den Absturz &ndash; fest.<\/p>\n<p>Wie die H&uuml;hner in einer Legebatterie sa&szlig; die Community in einem TS-Channel und wartete.<\/p>\n<p>Dieser Situation sowie der damit verbundenen Verantwortung war sich die Planungsgruppe gleichfalls bewusst. P&uuml;nktlich den 1000. Einsatz zu alarmieren wie 999 davor, w&uuml;rde dieser Situation nicht gerecht werden. Eine w&uuml;rdige Inszinierung musste den Einsatz einl&auml;uten.<\/p>\n<p>Hierzu hatte das Planungsteam ein entsprechendes Intro produziert. Wie es sich f&uuml;r ein Funkspiel geh&ouml;rt: Den Mitschnitt des scheinbar eben eingegangen Notrufs in der Leitstelle der grundlegende Eckpfeiler des Einsatzes sowie seine Thematik verriet (Diesen Mitschnitt findet man hier auf unserem <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=v6v7pbvsj4o\" target=\"_blank\">YouTube-Kanal<\/a>). Und prompt nach diesem Einspieler piepsten die Melder, die Sirenen im Teamspeak heulten. Der Einsatz konnte beginnen!<\/p>\n<p><em>Allgemeiner Hinweis: Aufgrund der Tatsache, dass kurz darauf ein Flugzeugabsturz Deutschland und die Welt ersch&uuml;tterte, haben wir &ndash; das gesamte Team des Funkspiels Maistadt &ndash; uns entschieden, diesen Einspieler aus unserer allgemeinen Werbung herauszunehmen. Gleichfalls ein Merkmal f&uuml;r das Funkspiel Maistadt, dass nicht nur Teamwork sondern auch Sozialkompetenz gro&szlig; geschrieben wird.<\/em><\/p>\n<p>Abschlie&szlig;end wird man erkennen, wo die besondere Bedeutung unseres in die Zukunft blickenden Wochenr&uuml;ckblick und warum andere Funkspiele uns f&uuml;r die Inszenierung des 1000. Einsatzes Achtung schenkten. Es war etwas ganz Neues. Etwas mit Plan und Struktur, wo die Wertsch&auml;tzung und das Mitwirken der Mitglieder h&ouml;chstes Gut ist.<\/p>\n<p>Nur, k&ouml;nnen wir dies mit der 2000 toppen? Sollen wir es toppen? Sollte sich der Luxus von einst, erstmal zu einem Standard entwickeln? Fragen &uuml;ber Fragen, mit denen sich die Betreiber und die Koordinatoren derzeit zus&auml;tzlich zum allt&auml;glichen <em>Wahnsinn<\/em> besch&auml;ftigen d&uuml;rfen.<\/p>\n<p>Wir verabschieden uns f&uuml;r heute mit den beliebten Worten unseres Projektleiters: &#8222;Und gute Nacht &hellip;&#8220;<\/p>\n<p>Funkspiel Maistadt &ndash; 112% Teamwork!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Wochenr\u00fcckblick 09\/2016 des Funkspiels Maistadt. Heute mit dem Kernthema: Das zweite Maistadt Millennium. Die Vorbereitungen f\u00fcr den 2000. 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